10. november 2007

1. Make a Facebook - 2. ??? - 3. Profit

Lagret under:Programvare — Ole Petter @ 01:43

Facebook har eksplodert det siste året, og blitt umåtelig populært i blant annet Norge. Det har også åpnet blogging, nettet og social networking til grupper som før ikke har brukt nettet i stor grad. Når du signer opp på facebook må du godkjenne en “Terms of Use”-avtale, som de fleste bare trykker villig “accept” til for å få komme inn. Dette gjør at du i praksis lar facebook bruke alt du poster slik de selv vil, f.eks. finnes dette avsnittet:

Facebook“By posting User Content to any part of the Site, you automatically grant, and you represent and warrant that you have the right to grant, to the Company an irrevocable, perpetual, non-exclusive, transferable, fully paid, worldwide license (with the right to sublicense) to use, copy, publicly perform, publicly display, reformat, translate, excerpt (in whole or in part) and distribute such User Content for any purpose on or in connection with the Site or the promotion thereof, to prepare derivative works of, or incorporate into other works, such User Content, and to grant and authorize sublicenses of the foregoing.”

De kan i praksis gjøre hva de vil med bilder, informasjon, anmeldelser, lenker og ligende som du legger ut. De fleste gründere på nettet har lyst til å tjene penger på tjenesten sin, og facebook er helt klar ikke noe unntak. Vi har allerede sett såkalte Facebook Flyers på venstre side når vi logger inn, men nettbrukere i dag begynner å bli flinke til å filtrere ut annonser. I tillegg har vi fått en overflod av Facebook Apps, og i det siste har også disse begynt å bli mer businessfokuserte ved å integrere annonser.

Nå ser det ut til at det går videre, ved at Facebook har lansert sine Business Solutions. Det er mulighet til å bruke personlig informasjon om deg eller dine venner til å generere spesifikke annonser for deg, som kommer i nyhets-feeden din, det er mulighet for å lage profiler som fungerer som reklamesider og fremstår på samme måte som en personlig profil og det er mulighet for spesialisert statistikk over brukerne av en profil eller lignende.

Det at facebook har så detaljert kunnskap om medlemmene, alt fra festbilder, navn, fødelsdato, bosted, jobbinformasjon, studieinformasjon, hvem man kjenner, politisk og religiøst standpunkt og interesser gjør det til en utrolig plattform for reklame, og spesialisert reklame. I tillegg har facebook store rettigheter til å bruke all denne informasjonen til stort sett hva de vil. Jeg sier ikke at du bør fly og slette alt på facebook, men ikke legg ut informasjon på facebook som du ikke kunne lagt ut på en åpen nettside med ditt navn på, og ikke føl deg trygg om du har privacy-settings som gjør at kun dine venner kan se informasjonen. Kommersialiseringen er i full gang. Facebook er Big Brother i denne sammenhengen, og kan se alt du gjør… på facebook vel å merke.

end

1. november 2007

Microsoft-teknologi og NTNU

Lagret under:Programvare — Ole Petter @ 01:32

Å gå rundt med en MSDN-bag og sitte å programmere i C# eller Asp.NET på Gløshaugen blir noen ganger som å kle seg naken i kirka og springe rundt og knuse ruter, samtidig som man banner. Her er det C++, Java, C, Lisp, Scheme, Prolog, JSP, Python, Oz og så videre som gjelder. Dette har jeg jo dratt litt nytte av, med tanke på at jeg hovedsaklig starta uten å kunne så mange andre språk enn noe C++ og PHP. Alikevel er det spennende teknologier man ikke lærer noe av uten å utforske det selv. Dette inkluderer Microsoft sin plattform .NET, og alle språk som hører under denne (av andre kan jeg nevne f.eks. Ruby og JavaScript (Ajax anyone?)).

Selvsagt er det bakdeler med .NET, som dårlig støtte under Apples systemer og Linux-dristribusjoner, og Sun’s Solaris. Ja, generelt alt som ikke Microsoft selv selger og tjener gode penger på. Alikevel er det et apropos at en teknologi som er såpass utbredt i industrien blir totalt ignorert. En av mine favorittpodcaster, Boagworld, snakker litt om et lignende tema i sin jubileumssending (100), og legger vekt på at universitetene ikke klarer å henge med i den teknologiske utviklingen. Derfor bør man som student fokusere på å lære tankegang, algoritmer, arkitektur, arbeidsmåter, planlegging, struktur og lignende. Vel og bra, men når skal man lære teknologien? Det må du gjøre selv, og derfor vil jeg gi litt tips om hvordan man kommer igang med programmering på .Net-plattformen.

De fleste utviklingsverktøyene man trenger for å komme igang er gratis, og kalles Express-versjoner, f.eks. Visual C# Express. Den har begrensinger, men for å komme igang holder det i massevis. Senere er selvsagt Visual Studio nyttig å ha.

C# er mitt favoritt-språk på .Net-plattformen, og jeg bruker det både for små kodesnutter (algoritmer) og mitt favorittområde, spillprogrammering. For å komme igang anbefaler jeg å se på Coding4Fun-webcastene, som er videotutorialer som går grundig gjennom utvikling av 2D og 3D-spill. Et enda mer aktuelt område er nok XNA (XNA’s Not Acronymed) som er spesialisert for å la deg utvikle språk både for Windows og Xbox 360. Selv liker jeg å ha mer frihet enn XNA gir (så langt som jeg kom på å utforske det), så C# kan også absolutt anbefales.

Web-utvikling i Asp.NET var jeg på MSDN Live-konferanse for å lære, og det var både lærerikt og spennende å se. Alikevel har jeg ikke brukt det i noe særlig grad etter det. Grunnen er nok den samme som for XNA, nemlig at jeg får litt WYSIWYG-feeling av å bruke det, og jeg ønsker mer kontroll. Dessuten er koden fæl å se på. :)

Silverlight er en spennende teknologi å følge, og er Microsoft sin Flash-utfordrer. Flash er blitt allemannseie etter Youtubes inntreden, og vi ser mer og mer sider på nettet som også er bygd i Flash. Jeg har aldri vært fascinert av Flash, selv om jeg må innse at Web 2.0-utvikling krever mer og mer utvikling som kan gjøres langt enklere i Flash enn med PHP og Ajax. Dette har vel noe med at jeg er codemonkey, og ikke designer.

Mitt tips er altså å sette seg ned noen kvelder, gå gjennom noen C#-webcasts, og lage noen spennende spill eller en widget gadget for Vista. Teknologi er ditt ansvar å lære seg, universitetet tar seg av algoritmene og arkitekturen.

end